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每日讯息!【吕登谢德MOD】V1.0.2更新日志 2023/5/22
来源:哔哩哔哩     时间:2023-05-22 01:56:00

功能性更新:

对大型任务和次要任务的一般刷出时间稍作调整

扩大分流器的可点击范围,以简化新软管管路的连接(手动 / 消防组长)


【资料图】

现在可以通过左键单击来选择虚影模型。通过选择幽灵模型,可以选中相应的车辆(状态 到达现场或响应中)或跳转至车辆当前位置(任何状态下)。因此,选中车辆后通过按下T可以在车辆前往途中重新定位停放位置,一旦车辆到达新位置,就会自动切换到状态4(到达现场)。

修改消防组长逻辑。对于所有动作的执行,现在时就可以向在车内的消防员发布命令,消防员在收到命令后会自动下车并执行活动。这使得可以直接命令车内消防员切割车辆残骸,或者TLF(水炮车)自动放置分流器或连接消防栓(例如:供水,放置分流器,连接至其他车辆,连接到幽灵模型(命令预发布),连接分流器,为云梯供水,连接至消防栓和拿取液压钳)

消防组长的新命令(也适用于 TLF),允许只收回分流器。为此,请按住 SHIFT 并将鼠标悬停在分流器上右键以执行命令。分流器将被完全收回。但车辆上的所有其他水逻辑(供水和被供水线路)保持不变。

火势蔓延调整。在正常的建筑物火灾的情况下,现在一队普通消防车组就足够了。此外,民用车辆现在具有更高的耐火性。

轻微的性能调整

删除未使用的功能

新任务:技术援助 TH1 - 情况不明

新任务:技术援助 TH2 - 落石

新用途:技术援助 TH2 - 市场发生不明事件

新图标:如果一个残骸已经被警察呼叫拖车,则残骸图标将更改为以下内容:

地图/车队更新:

吕登谢德:

事件池已调整

警报级别增加功能已取消

删除了导致日志中出现大量错误消息的各种对象

布兰兹泰特:

Reusrath区的区域几乎完工(茂密的森林,森林小屋和田野,新的中学和新的医院)

布兰施泰特东部地区几乎完工(密集建筑区/市场/阿尔迪购物中心)

Brandstedt Ohligs地区即将完工(大面积森林,废料场和回收中心)

新增可燃建筑

火车站的火灾现在可以蔓延到周围的物体

加入了“汉堡Viertel”的新氛围声音(仅在夜间播放)

自动火灾报警系统(BMA)在“Aldi Reusrath”启用

自动火灾报警系统(BMA)“布兰施泰特创伤诊所”启用(包括可燃的医院)

自动火灾报警系统(BMA)“Realschule Reusrath” 被修改(移动到新地点,包括新的警报音效)

修复了各种外观错误

修复了各种错误(无法互动的消防栓、门等)

医院病床的调整:

布兰施泰特夏里特医学院: 烧伤科: 7 -> 4 / 手术科: 15 -> 1 / 外科: 6 -> 1 / 内科: 5 -> 6 / 神经内科: 8 -> 4

布兰施泰特创伤诊所:手术科:10 -> 6 / 外科:4 -> 3

车辆更改:

02-WLF-01 添加新蓝光

03-HLF20-02 环境照明调整/呼吸保护逻辑修复

03-GW-DEKON 呼吸保护逻辑修复

24-DLK23-01 新蓝光 / 后方警告黄灯现已激活

减少 24-SW2000 人员(4 -> 2 消防员)

纠正水箱的填充量

林兴:

移除了警报级别增加功能

3D 建模

布兰施泰特BF02的新警卫建筑  *通过地图的扩展,现在在地图上可以看到大楼

布兰兹泰特FF24的新警卫建筑  *通过地图的扩展,现在在地图上可以看到大楼

布兰兹泰特FF25的新警卫建筑  *通过地图的扩展,现在在地图上可以看到大楼

编辑器再次启用#ZeichenSetzen | 模组集

正如其中一方已经注意到的那样,我们与Wegberg,RetroFittingen和Kieslingen一起参加了dEEsTRIKER的演讲。一次又一次地有害群之马无视使用条款,为所欲为。专门为急难先锋创建的模型突然出现在其他游戏中。部分模型甚至被出售,尽管创作者已免费提供这些模型,用于急难先锋模组等。最终,越来越多的模组制作者试图保护他们的作品免受未经授权的更改 /分发。但是当你开始实行这一点时,不幸的是,它会导致模组在某个时候消亡。

我们想把一个#模组集放在一起,把模组再次放在台前。吕登谢德V1.0.2 将再次启用编辑器。如果谁对制作模组感兴趣,可以尝试一下。只要看看做了什么以及某些东西是如何工作的。我们也很乐意回答您可能遇到的任何问题。尽管如此,我们还是要求所有人提供以下信息:如果有人想创建子模组,请与我们联系。一条简单的消息是最简单的方法,并且一如既往地可以获得解决方案

基本上如果遵守使用条款。子模组不被“允许的”。但是,这是一般情况下的。已经有一些模组项目以吕登谢德为基础开发。再说一遍:请与我们联系。我们不会乱咬人。恰恰相反:我们总是倾听您的意见,如果急难先锋20也有许多模组的话,我们都会很高兴。

图形引擎 | 实验模式

在吕登谢德设置中,您现在将找到一个新的设置项:“图形引擎”。在这里,您可以切换到 “实验性”。这主要服务于我们的开发。我们试图通过改变不同的值来减少地面消失问题。如果你经常遇到地面笑死问题,你可以试试这个模式,看看它是否更好。我们也感谢您对此的反馈。特别是如果它让你的游戏变得更好的话,信息就很更有所帮助。为此,我们准备了一份反馈表:Umfrage Grafik Engine

https://emergency-luedenscheid.de/form-user-response/10-umfrage-grafik-engine/

注意:此设置可能会导致模型最多需要 2 秒才能完全加载。但是图形引擎崩溃的可能性应该低得多。该设置与多人游戏无关,房主和参与者不必具有相同的设置。

错误修复

林津的RTH(医疗直升机)再次投入运营

林津的外部单位现在会按照其当地的人员配置(LDS LZ2)响应

修复了医院注册控制中心通信中的错误

修复了 ÖSF (石油回收车)的错误并让蓝灯在清理作业时打开

修复了车辆小组放置的错误(全部堆积在一个地方)

修复了使用控制中心玩游戏时,目标/事件列表滚动不正确的问题

修复了在特殊情况下收回设备或错误地拆卸供水线路时的错误

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